剑网三藏宝洞机制?(三个洞穴机制?)
宝藏洞穴总共有两个,夜狼山和野谷【野谷概率,小伙伴没有碰过,而是小野猪】
说两句话
进入正题。
【夜狼山】
他有两个技能。
1、愤怒:射击玩家靠近老板,射程可能是老板的中心,半径约为10英尺的圆圈,可以避免跳跃【即毒经、螺栓刷等遥控,只要与老板保持14英尺以上的距离,绝对安全】
2、火圈点名:随机点名一名玩家,并添加“火圈”debuFF。当时间结束时,火圈会出现在玩家的脚下。避开火圈,向左或向右移动。【如果是毒经蛇t的话,近距离战注意排火圈请不要燃烧蛇。否则,事情就容易发生了。
火圈点名会持续全程,排完一个火圈,就会下车一个人,自己注意debuFF,起火圈之后动一下,基本不会受到伤【开伊平血条,能很清楚看到自己和队友被点名】。当老板的血量在78%和38%左右时,无敌的增益,用冰泉分散,在门柱旁边的大水箱里,得到交互键,cd30秒,就应该使用[解锁],人们玩得更快时先沟通,如果第一次使用,cd不好就会变得无敌,等cd一段时间。无敌分散后,随机玩家脚下会有一个直径约8英尺的火焰圈,可以及时避开(毒药、单刷螺丝要注意boss的血量,火焰圈尽量排列在战场边缘,但要注意不要离开战场区域)夜狼山就是这样。
(野人的山谷)
老板有两种技能。
1、震动地面:以boss为主,玩家在11英尺范围内会头晕目眩,可避免后退跳跃(相同距离最好保持14英尺的距离)
2、地刺点名:随机指定一名玩家,添加“地刺”解波,在脚下叠加三层,地刺出来后左右移动避开,基本不会受到伤害。
同样的刺伤也会贯穿整个过程,但不同的是,如果有第二个活人,那么2/3和1/3的boss的血量会指定玩家造成伤害[两点应该是复仇,所以为了安全起见,建议通过一次刷子使用低血毒液,其他人不要帮助。如果毒经单刷有人帮忙憎恨又没越过毒经的情况下,基本点名必点毒经,被点名了就开玄水,boss目标回到蛇身上后,马上与boss开14尺距离,注意不要出战斗域]。当老板的血量不足50%时,会出现两只老虎,增加老板的伤害[毒经,田螺子单刷无关虎,毒经注意蛇的血量,血量低时打开玄水。正常t乳dps配置的话最好打击虎,t外防高的话当我没说]机构方面大概就这么多吧。
说两句话
进入正题。
【夜狼山】
他有两个技能。
1、愤怒:射击玩家靠近老板,射程可能是老板的中心,半径约为10英尺的圆圈,可以避免跳跃【即毒经、螺栓刷等遥控,只要与老板保持14英尺以上的距离,绝对安全】
2、火圈点名:随机点名一名玩家,并添加“火圈”debuFF。当时间结束时,火圈会出现在玩家的脚下。避开火圈,向左或向右移动。【如果是毒经蛇t的话,近距离战注意排火圈请不要燃烧蛇。否则,事情就容易发生了。
火圈点名会持续全程,排完一个火圈,就会下车一个人,自己注意debuFF,起火圈之后动一下,基本不会受到伤【开伊平血条,能很清楚看到自己和队友被点名】。当老板的血量在78%和38%左右时,无敌的增益,用冰泉分散,在门柱旁边的大水箱里,得到交互键,cd30秒,就应该使用[解锁],人们玩得更快时先沟通,如果第一次使用,cd不好就会变得无敌,等cd一段时间。无敌分散后,随机玩家脚下会有一个直径约8英尺的火焰圈,可以及时避开(毒药、单刷螺丝要注意boss的血量,火焰圈尽量排列在战场边缘,但要注意不要离开战场区域)夜狼山就是这样。
(野人的山谷)
老板有两种技能。
1、震动地面:以boss为主,玩家在11英尺范围内会头晕目眩,可避免后退跳跃(相同距离最好保持14英尺的距离)
2、地刺点名:随机指定一名玩家,添加“地刺”解波,在脚下叠加三层,地刺出来后左右移动避开,基本不会受到伤害。
同样的刺伤也会贯穿整个过程,但不同的是,如果有第二个活人,那么2/3和1/3的boss的血量会指定玩家造成伤害[两点应该是复仇,所以为了安全起见,建议通过一次刷子使用低血毒液,其他人不要帮助。如果毒经单刷有人帮忙憎恨又没越过毒经的情况下,基本点名必点毒经,被点名了就开玄水,boss目标回到蛇身上后,马上与boss开14尺距离,注意不要出战斗域]。当老板的血量不足50%时,会出现两只老虎,增加老板的伤害[毒经,田螺子单刷无关虎,毒经注意蛇的血量,血量低时打开玄水。正常t乳dps配置的话最好打击虎,t外防高的话当我没说]机构方面大概就这么多吧。